Duża aktualizacja Virtual Desktop: kompatybilność gier ze sklepu Rift, nowy silnik wykonawczy OpenXR, ulepszenia wydajności Quest 3 i wiele więcej! -WIADOMOśCI VR DZISIAJ (2024)

Virtual Desktop wydał ważną aktualizację, która przywraca obsługę platformy wielu gier ze sklepu Rift.Ta aktualizacja zapewnia rozwiązanie ostatnich zmian wprowadzonych przez Meta w zestawie deweloperskim Unity/Unreal, które pierwotnie ograniczały grę do działania na Link/AirLink.Teraz programiści wdrożyli obejście w silniku wykonawczym OpenXR SteamVR lub nowym silniku wykonawczym VirtualDesktopXR (VDXR), aby umożliwić ponowne uruchamianie tych gier na wirtualnych pulpitach.

Twórca zestawu narzędzi OpenXR, Matthieu Bucchia, stworzył silnik wykonawczy typu open source o nazwie VirtualDesktopXR, który umożliwia użytkownikom granie w gry OpenXR bez konieczności przechodzenia przez SteamVR.

Ta aktualizacja integruje silnik wykonawczy VDXR z wirtualnym pulpitem i znacznie upraszcza proces użytkowania.VDXR charakteryzuje się wysokim stopniem optymalizacji, który może ominąć SteamVR i poprawić wydajność gier OpenXR.
Do okna Streamera dodano nowe menu rozwijane silnika wykonawczego OpenXR, udostępniające trzy opcje: Automatyczny (domyślny), SteamVR i VDXR.
Po ustawieniu na tryb automatyczny system będzie nadal korzystał ze SteamVR w większości gier i VDXR dla MS Flight Simulator, DCS i Vail.Gdy użytkownik wybierze SteamVR lub VDXR, wybrany silnik wykonawczy będzie używany we wszystkich grach OpenXR.

此外,這次更新還針對Quest 3做出了專門的改進:將最大桌面串流解析度從2560×1440提升至3840×2160,並將最優解析度從1920×1080提高至2560×1440。在串流VR遊戲時,還改善了視野邊緣的清晰度,並將Quest 3上的H.264+最大比特率增加到500 Mbps。以下是完整的發布說明:

• Poprawiona wydajność i stabilność AV1 w przypadku urządzeń AMD
• Poprawiona jakość synchronicznego wypaczenia przestrzeni (SSW) w Quest 2, Pro i Quest 3
• Maksymalna przepływność H.3+ w Quest 264 została zwiększona do 500 Mb/s
• 將Quest 3的最大桌面解析度提升至3840×2160,最優解析度提升至2560×1440
• Dodano niestandardowy silnik wykonawczy OpenXR o nazwie VDXR po stronie komputera PC, który może zapewnić nawet 10% poprawę wydajności
• Dodano pole wyboru silnika wykonawczego OpenXR (Auto, SteamVR lub VDXR) do okna Streamera
• Dodano przycisk wyjścia z gry do menu wirtualnego pulpitu dla gier innych niż SteamVR. • Dodano układ klawiatury brazylijsko-portugalski
• Usunięto opcję zwykłego kodowania AV1 (teraz dostępne jest tylko 1-bitowe AV10)
• Naprawiono problemy ze zgodnością gier w sklepie Rift dla wielu tytułów OpenXR: Pistol Whip, Onward, Population One, Zenith itp.
• Rozwiązano problemy z odzyskiwaniem urządzenia audio i zmianami rozdzielczości wyświetlania podczas wyłączania/ponownego uruchamiania komputera w rzeczywistości wirtualnej
• Naprawiono problem z wyświetlaniem nieprawidłowych częstotliwości 6 GHz / 5 GHz w zakładkach/nakładkach wydajności komputera podczas korzystania z pasma 7 GHz
• Naprawiono problem z funkcją blokady głowy podczas poruszania się po przestrzeni gry
• Naprawiono problem z krawędzią pola widzenia w Zadaniu 3
• Naprawiono problem, w wyniku którego w niektórych grach nie rozpoznawano statusu podobnego
• Naprawiono problem z wietnamskimi znakami w napisach
• Naprawiono problem z wyświetlaniem napisów w niektórych filmach. • Naprawiono problem z widocznością nakładek wydajnościowych po ich ukryciu
• Naprawiono problemy ze zgodnością z: Automobilista 2 (Steam), 7. gość

Oculus OpenXR (tylko zestawy słuchawkowe Meta Quest)

  • To jest implementacja OpenXR firmy Meta.
  • Działa tylko z Quest Link Cable/AirLink, a nie z wirtualnym pulpitem.
  • Jest lekki, a jednocześnie bogaty w funkcje (śledzenie dłoni, twarzy, oczu i ciała)
    • Niektóre funkcje są blokowane w trybie programisty, co może powodować niedogodności dla użytkowników.

SteamVR OpenXR

  • To jest implementacja OpenXR firmy Valve, która działa uniwersalnie z każdym zestawem słuchawkowym kompatybilnym ze SteamVR.
  • Współpracuje z Quest Link Cable/AirLink, Pico Streaming Assistant i wirtualnymi komputerami stacjonarnymi.
  • Opiera się na dużym ekosystemie aplikacji i narzędzi, takich jak fpsVR lub OVR Toolkit, z których wiele nie jest dostępnych poza SteamVR.
  • Zawiera przyjazne dla użytkownika środowisko domowe, interfejs ustawień i pulpit nawigacyjny w grze.
  • Jest ciężki (ze względu na wszystkie wymienione powyżej funkcje), zajmuje dużo pamięci i powoduje dodatkowe obciążenie wydajności.
  • Nie obsługuje funkcji takich jak śledzenie oczu czy śledzenie twarzy.

Pulpit wirtualny XR (VDXR)

  • Jest to (nowa) implementacja OpenXR dostosowana specjalnie dla wirtualnych pulpitów.
  • Działa tylko z wirtualnymi pulpitami (na razie).
  • Został zaprojektowany z myślą o wydajności w grach i zapewnia maksymalną wydajność.
  • Jest lekki, ale bogaty w funkcje (śledzenie twarzy i oczu)
    • Nawet jeśli nie jesteś programistą, żadna funkcjonalność nie jest ukryta.
  • Jest to oprogramowanie typu open source, co oznacza, że ​​społeczność może przyczynić się do jego rozwoju lub uczyć się z jego wdrażania.

Ściągnij i zainstaluj

wirtualny pulpitXRObecnie dostępne przezStreamer pulpitu wirtualnegoOtrzymano pakiet oprogramowania.

Iść doVirtual Desktopstronę i poszukajVirtual Desktop„wersja bezprzewodowa”.Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby go zainstalować, upewniając się, że masz co najmniej wersję 1.29.7!

WłączyćStreamer pulpitu wirtualnegoAplikacje i wybierz w Ustawieniachwirtualny pulpitXRŚrodowisko wykonawcze jako OpenXR.

Duża aktualizacja Virtual Desktop: kompatybilność gier ze sklepu Rift, nowy silnik wykonawczy OpenXR, ulepszenia wydajności Quest 3 i wiele więcej! -WIADOMOśCI VR DZISIAJ (1)

Jeśli wszystko pójdzie dobrze, możesz otworzyć plikwirtualny pulpitWydajność zastępuje i szuka „fazy wykonania”, aby sprawdzić, czy aplikacja jest używanawirtualny pulpitXR.Jeśli wartość brzmi „VDXR”, aplikacja używawirtualny pulpitXR.

Duża aktualizacja Virtual Desktop: kompatybilność gier ze sklepu Rift, nowy silnik wykonawczy OpenXR, ulepszenia wydajności Quest 3 i wiele więcej! -WIADOMOśCI VR DZISIAJ (2)

📢VR NEWS TODAY oficjalnie dołączyło do grona VRchat. Współpracowaliśmy z wirtualną stacją kosmiczną społeczności VCS. Teraz możesz pobrać pakiet tablicy ogłoszeń i umieścić go w swoim wirtualnym świecie. Treść będzie automatycznie i regularnie aktualizowana (dostępna w języku chińskim) i wersje angielska) ).

W dobie szybkiego postępu technologicznego rzeczywistość wirtualna (VR) szybko staje się częścią życia ludzi.Niezależnie od tego, czy są to gry, filmy, edukacja czy opieka medyczna, VR zapewniła nam niespotykane dotąd doświadczenia.Aby być na bieżąco z najnowszymi trendami w tej branży, „VR NEWS TODAY” jest Twoim niezastąpionym źródłem informacji.

Nie tylko ty możesz https://vrnewstoday.com/ Oglądaj wiadomości i czytaj wiadomości VR w wirtualnym świecie.

Jak subskrybować?
Wystarczy zeskanować kod QR lub odwiedzić https://hhlab.booth.pm/ , możesz łatwo subskrybować nasze aktualności i pozostać w kontakcie ze światem VR.

Duża aktualizacja Virtual Desktop: kompatybilność gier ze sklepu Rift, nowy silnik wykonawczy OpenXR, ulepszenia wydajności Quest 3 i wiele więcej! -WIADOMOśCI VR DZISIAJ (3)

Związane z

Duża aktualizacja Virtual Desktop: kompatybilność gier ze sklepu Rift, nowy silnik wykonawczy OpenXR, ulepszenia wydajności Quest 3 i wiele więcej! -WIADOMOśCI VR DZISIAJ (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Reed Wilderman

Last Updated:

Views: 5874

Rating: 4.1 / 5 (52 voted)

Reviews: 91% of readers found this page helpful

Author information

Name: Reed Wilderman

Birthday: 1992-06-14

Address: 998 Estell Village, Lake Oscarberg, SD 48713-6877

Phone: +21813267449721

Job: Technology Engineer

Hobby: Swimming, Do it yourself, Beekeeping, Lapidary, Cosplaying, Hiking, Graffiti

Introduction: My name is Reed Wilderman, I am a faithful, bright, lucky, adventurous, lively, rich, vast person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.